Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce GTX 880M SLI

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SLI

Punteggio di prestazione combinato

RX 580 (mobile)
2017
8 GB GDDR5
20.51

GeForce GTX 880M SLI supera Radeon RX 580 (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (mobile) e di GeForce GTX 880M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni249233
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo21.90non disponibile
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePolarisN15E-GX-A2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$301.69 non disponibile
Prezzo odierno$410 (1.4x)$3098

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 580 (mobile) e GTX 880M SLI hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23043072
Frequenza di nucleo1000 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1077 MHznon disponibile
Numero di transistori5,700 million2x 3540 Million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt206 Watt
Velocità di testurizzazione155.1non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile4,963 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)non disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2x 8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit2x 256 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria256.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (FL 11_0)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131non disponibile
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 580 (mobile) 20.51
GTX 880M SLI 21.91
+6.8%

GeForce GTX 880M SLI supera Radeon RX 580 (mobile) del 7% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 580 (mobile) 15223
GTX 880M SLI 15823
+3.9%

Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon RX 580 (mobile) del 4% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 580 (mobile) 11261
GTX 880M SLI 11817
+4.9%

Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon RX 580 (mobile) del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 580 (mobile) 69325
GTX 880M SLI 77057
+11.2%

Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon RX 580 (mobile) del 11% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD78
+5.4%
74
−5.4%
4K30
+0%
30−35
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Battlefield 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Hitman 3 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Battlefield 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Hitman 3 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Metro Exodus 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+41.7%
45−50
−41.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Battlefield 5 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Far Cry 5 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Hitman 3 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 4 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

È così che RX 580 (mobile) e GTX 880M SLI competono nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è 5.4% più veloce di GTX 880M SLI in 1080p.
  • GTX 880M SLI è 0% più veloce di RX 580 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RX 580 (mobile) è 41.7% più veloce del GTX 880M SLI.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 880M SLI è 29.7% più veloce del RX 580 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GTX 880M SLI è in vantaggio in 66 test (97%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 20.51 21.91
Novità 18 aprile 2017 12 marzo 2014
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 206 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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