Radeon RX 470 (mobile) vs Quadro RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 (mobile) con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera RX 470 (mobile) di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.77 | 22.64 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Ellesmere | TU106 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 198.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 288 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−47.1%
| 103
+47.1%
|
4K | 60−65
−46.7%
| 88
+46.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.86 | non disponibile |
4K | 9.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−82%
|
91
+82%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Valorant | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Dota 2 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
Fortnite | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Valorant | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
World of Tanks | 220−230
−19.5%
|
260−270
+19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−29.6%
|
160−170
+29.6%
|
Valorant | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
World of Tanks | 120−130
−38.4%
|
170−180
+38.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−62.5%
|
75−80
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Valorant | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−50%
|
80−85
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Fortnite | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
È così che RX 470 (mobile) e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 47% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 47% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 470 (mobile) è 48% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 184% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 3 test (5%)
- RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 58 test (92%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.41 | 25.12 |
Novità | 4 agosto 2016 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 80 watt |
RX 470 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.3%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.3%.
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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