Radeon R9 280 vs UHD Graphics 630 Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 280 e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 394 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.22 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.91 | non disponibile |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | Tahiti | Coffee Lake GT2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2014 (11 anni fa) | 3 aprile 2018 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 192 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 933 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 104.5 | 24.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.344 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 112 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 275 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 240 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 4 marzo 2014 | 3 aprile 2018 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 15 watt |
UHD Graphics 630 Mobile ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1233.3%.
Non riusciamo a decidere tra Radeon R9 280 e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 280 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 630 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.