Radeon R7 M360 vs PlayStation 4 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M360 e di PlayStation 4 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni981non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceMesoLiverpool
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 maggio 2015 (9 anni fa)24 novembre 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841152
Numero di trasportatori Compute6non disponibile
Frequenza di nucleo1100 MHz800 MHz
Frequenza in modalità Boost1125 MHznon disponibile
Numero di transistori1,550 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione27.0057.60
Prestazioni con la virgola mobile0.864 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs832
TMUs2472

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8IGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s176.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Grafica commutabile+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1211.1*
Modello di shader6.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.1
Mantle+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 5 maggio 2015 24 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB

R7 M360 ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

PlayStation 4 GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M360 e PlayStation 4 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 196 voti

Valuti Radeon R7 M360 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 395 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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