Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs GMA 3150
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera GMA 3150 di un enorme 6300% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e di GMA 3150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1229 | 1568 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 0.05 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Beema/Mullins | Pineview |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (11 anni fa) | 9 maggio 2007 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 16 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 123 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 0.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 1 |
TMUs | non disponibile | 2 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCI |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c |
Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.0 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GMA 3150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dead Island 2 | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dead Island 2 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dead Island 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dead Island 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 27−30 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dead Island 2 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.64 | 0.01 |
Novità | 29 aprile 2014 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 28 nm | 45 nm |
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6300%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 60.7% più avanzato.
Il modello Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GMA 3150 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.