AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3050 Ti Mobile supera Radeon Pro 5600M del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 210 | 196 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 57 |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Navi 10 | GN20-P1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (3 anni fa) | 10 maggio 2021 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1222 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1265 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,250 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 118.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1540 MBps | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−7.1%
| 75
+7.1%
|
1440p | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−38.5%
|
108
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
−25.6%
|
98
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+64.3%
|
28
−64.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−30.2%
|
69
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
È così che Pro 5600M e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 3050 Ti Mobile è 7.1% più veloce di Pro 5600M.
Risoluzione 1440p:
- RTX 3050 Ti Mobile è 5% più veloce di Pro 5600M.
Risoluzione 4K:
- RTX 3050 Ti Mobile è 8.3% più veloce di Pro 5600M.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Pro 5600M è 64.3% più veloce del RTX 3050 Ti Mobile.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3050 Ti Mobile è 94.9% più veloce del Pro 5600M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 5 test (7%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 60 test (88%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.95 | 25.01 |
Novità | 15 giugno 2020 | 10 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 60 watt |
Non riusciamo a decidere tra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.