Radeon HD 8210 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 8210 e di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 741 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome in codice | Kalindi | Rocket Lake Xe |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 gennaio 2014 (10 anni fa) | 30 marzo 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 32 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1450 MHz |
Numero di transistori | 1,178 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 8 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 2.400 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0768 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | non disponibile |
TMUs | 8 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modello di shader | 6.3 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 31 gennaio 2014 | 30 marzo 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 8210 è mirata per notebooks e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 8210 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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