Radeon HD 6610 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6610 e di GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Redwood | GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 marzo 2013 (11 anni fa) | 19 ottobre 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | 4864 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 627 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 39 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.00 | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.52 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 20 | 152 |
Tensor Cores | non disponibile | 152 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 38 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 165 mm | 242 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1188 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 608.3 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 20 marzo 2013 | 19 ottobre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 39 watt | 225 watt |
HD 6610 ha un consumo energetico inferiore del 476.9%.
RTX 3060 Ti GDDR6X, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 400% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 6610 e GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.