ATI Radeon HD 4850 vs GeForce G 103M
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4850 e di GeForce G 103M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 807 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.21 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.69 | non disponibile |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | G9x (2007−2010) |
Nome in codice | RV770 | G98 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 giugno 2008 (16 anni fa) | 1 settembre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 4850 e GeForce G 103M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4850 e GeForce G 103M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 8 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 640 MHz |
Numero di transistori | 956 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 55 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 25.00 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4850 e GeForce G 103M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 246 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4850 e GeForce G 103M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 993 MHz | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 63.55 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4850 e GeForce G 103M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4850 e GeForce G 103M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 10.0 |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4850 e GeForce G 103M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 25 giugno 2008 | 1 settembre 2009 |
Processo tecnologico | 55 nm | 65 nm |
ATI HD 4850 ha un processo litografico 18.2% più avanzato.
G 103M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 4850 e GeForce G 103M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 4850 è mirata per computers da tavolo e GeForce G 103M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4850 e GeForce G 103M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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