ATI Radeon HD 4730 vs GeForce GT 640M LE
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4730 e di GeForce GT 640M LE così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 985 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.02 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 4.00 |
| Architettura | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
| Nome in codice | RV770 | GF108 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 giugno 2009 (16 anni fa) | 4 maggio 2012 (13 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $79 | $849.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 640 | Up to 384 |
| Frequenza di nucleo | 750 MHz | Up to 500 MHz |
| Numero di transistori | 956 million | 585 million |
| Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 20 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 24.00 | 12.05 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.96 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 32 | 16 |
| L1 Cache | 128 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 128 KB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Bus | non disponibile | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128bit |
| Frequenza di memoria | 900 MHz | 785 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | Up to 28.8 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Risoluzione massima via VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
| Modello di shader | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 8 giugno 2009 | 4 maggio 2012 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 20 watt |
GT 640M LE ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 37.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 450%.
Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 4730 e GeForce GT 640M LE. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 4730 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 640M LE è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
