ATI Radeon HD 4730 OEM vs GeForce MX550

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4730 OEM e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato468
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile32.90
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
Nome in codiceRV670TU117S
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita26 dicembre 2008 (16 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3201024
Frequenza di nucleo669 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1320 MHz
Numero di transistori666 million4,700 million
Processo tecnologico55 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione10.7042.24
Prestazioni con la virgola mobile0.4282 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1632
L1 Cachenon disponibile2 MB
L2 Cache256 KB2 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR2GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria396 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria25.34 GB/s96 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.7 (6.4)
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 26 dicembre 2008 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 55 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 25 watt

GeForce MX550 ha un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 358.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 340%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 4730 OEM e GeForce MX550. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 4730 OEM è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.

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Valutazioni comunitarie

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