ATI Radeon HD 3200 vs GeForce GTS 260M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 3200 e di GeForce GTS 260M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceRS780GT215
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita4 marzo 2008 (16 anni fa)15 giugno 2009 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096
Frequenza di nucleo494 MHz550 MHz
Numero di transistori180 million727 million
Processo tecnologico65 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile38 Watt
Velocità di testurizzazione1.97617.60
Prestazioni con la virgola mobile0.03952 TFLOPS0.264 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile396
ROPs48
TMUs432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-+
Tipo di connettore MXMnon disponibileMXM 3.0 Type-B

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaUp to 2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile57.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsHDMIVGADual Link DVIDisplayPortSingle Link DVILVDS
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M, incluso le versioni di loro.

DirectX10.0 (10_0)11.1 (10_1)
Modello di shader4.14.1
OpenGL3.32.1
OpenCL1.01.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 4 marzo 2008 15 giugno 2009
Processo tecnologico 65 nm 40 nm

GTS 260M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 62.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 3200 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTS 260M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 3200 e GeForce GTS 260M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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