RSX-90nm vs Zhongshan Subor
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RSX-90nm e di Zhongshan Subor così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | non disponibile |
Nome in codice | RSX-90nm | non disponibile |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RSX-90nm e Zhongshan Subor: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RSX-90nm e Zhongshan Subor, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di transistori | 300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 90 nm | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 24 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RSX-90nm e Zhongshan Subor, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | non disponibile |
OpenGL | ES 1.1 | non disponibile |
OpenCL | N/A | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
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