ATI R680 vs GeForce MX550
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di R680 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 406 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | R680 | GN18-S5 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | non disponibile | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di R680 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di R680 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1320 MHz |
Numero di transistori | 666 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15-25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 42.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di R680 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su R680 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che R680 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da R680 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da R680 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 55 nm | 12 nm |
GeForce MX550 ha un processo litografico 358.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra R680 e GeForce MX550. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che R680 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra R680 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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