ATI R430 vs Xbox XGPU-S
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di R430 e di Xbox XGPU-S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | R400 (2004−2008) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | R430 | NV2A |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | 15 novembre 2001 (22 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di R430 e Xbox XGPU-S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di R430 e Xbox XGPU-S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | non disponibile | 233 MHz |
Numero di transistori | 160 million | 57 million |
Processo tecnologico | 110 nm | 150 nm |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 1.864 |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di R430 e Xbox XGPU-S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | AGP 4x |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su R430 e Xbox XGPU-S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 6.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che R430 e Xbox XGPU-S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da R430 e Xbox XGPU-S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0b (9_2) | 8.1 |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 110 nm | 150 nm |
ATI R430 ha un processo litografico 36.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra R430 e Xbox XGPU-S. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra R430 e Xbox XGPU-S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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