Quadro M520 vs M600M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M520
2017
2048 MB GDDR5
4.83

M600M supera M520 del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di Quadro M600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni602564
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile3.16
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM108GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$103

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M520 e Quadro M600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e Quadro M600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo756 MHz837 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHz876 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione16.6614.02
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile863.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e Quadro M600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e Quadro M600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e Quadro M600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e Quadro M600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaicnon disponibile+
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e Quadro M600M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.05.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e Quadro M600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.83
Quadro M600M 5.62
+16.4%

M600M supera M520 del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M520 1870
Quadro M600M 2177
+16.4%

Il M600M supera il M520 del 16% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M520 11278
Quadro M600M 12734
+12.9%

Il M600M supera il M520 del 13% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M520 2658
Quadro M600M 2911
+9.5%

Il M600M supera il M520 del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M520 2342
Quadro M600M 2430
+3.8%

Il M600M supera il M520 del 4% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M520 13394
Quadro M600M 18491
+38.1%

Il M600M supera il M520 del 38% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M520 6338
+8.7%
Quadro M600M 5832

Il M520 supera il M600M del 9% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro M520 e Quadro M600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
+23.5%
17
−23.5%
4K12
+0%
12−14
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14
+40%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

È così che Quadro M520 e Quadro M600M competono nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è 23.5% più veloce di Quadro M600M in 1080p.
  • Quadro M600M è 0% più veloce di Quadro M520 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro M520 è 25% più veloce del Quadro M600M.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Quadro M600M è 100% più veloce del Quadro M520.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro M600M è in vantaggio in 55 test (90%)
  • c'è un pareggio in 5 test (8%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.83 5.62
Novità 13 gennaio 2017 2 ottobre 2015
Consumo energetico (TDP) 25 watt 30 watt

Il modello Quadro M600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e Quadro M600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 28 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 22 voti

Valuti Quadro M600M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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