Quadro K610M vs Xbox Series X 6nm GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K610M e di Xbox Series X 6nm GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 911 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.16 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.32 | non disponibile |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GK208 | Scarlett 6nm |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 15 ottobre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229.99 | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 980 MHz | 1825 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 15,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 15.68 | 379.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3763 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 208 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | non disponibile |
Lunghezza | non disponibile | 301 mm |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 650 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 20.8 GB/s | 560.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 23 luglio 2013 | 15 ottobre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 200 watt |
Quadro K610M ha un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Xbox Series X 6nm GPU, invece, ha un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro K610M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Xbox Series X 6nm GPU è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K610M e Xbox Series X 6nm GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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