Playstation 5 GPU vs UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | non disponibile |
Nome in codice | Oberon Plus | Gen. 11 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 28 settembre 2022 (2 anni fa) | 11 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 32 |
Frequenza di nucleo | 2233 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2233 MHz | 850 MHz |
Numero di transistori | 10,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 6 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 321.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.29 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 144 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | non disponibile |
Lunghezza | 390 mm | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12_1 |
Modello di shader | N/A | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 28 settembre 2022 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 6 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 4 watt |
Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 66.7% più avanzato.
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), invece, ha un consumo energetico inferiore del 4400%.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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