Playstation 5 GPU vs Playstation 3 RSX 28nm

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di Playstation 3 RSX 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2022)Curie (2003−2013)
Nome in codiceOberon PlusRSX-D5305L
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (1 anno fa)3 giugno 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile
Prezzo odierno$39 (0.1x)non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304non disponibile
Frequenza di nucleo2233 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHznon disponibile
Numero di transistori10,600 million302 million
Processo tecnologico6 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt21 Watt
Velocità di testurizzazione321.613.20

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezza390 mmnon disponibile
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR3
Spazio massimo di memoria16 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14 GB/s1400 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s22.4 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectXN/AN/A
Modello di shaderN/Anon disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Vantaggi e svantaggi


Novità 28 settembre 2022 3 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 16 GB 256 MB
Processo tecnologico 6 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 21 watt

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e Playstation 3 RSX 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 1600 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 6 voti

Valuti Playstation 3 RSX 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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