Playstation 5 GPU vs GeForce 6600 AGP

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di GeForce 6600 AGP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Curie (2003−2013)
Nome in codiceOberon PlusNV43 A2
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita28 settembre 2022 (2 anni fa)12 agosto 2004 (20 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304non disponibile
Frequenza di nucleo2233 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost2233 MHznon disponibile
Numero di transistori10,600 million146 million
Processo tecnologico6 nm110 nm
Consumo energetico (TDP)180 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione321.62.400
Prestazioni con la virgola mobile10.29 TFLOPSnon disponibile
ROPs644
TMUs1448

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 1.0 x16
Lunghezza390 mmnon disponibile
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR
Spazio massimo di memoria16 GB128 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz250 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s8 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Modello di shaderN/A3.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 settembre 2022 12 agosto 2004
Spazio massimo di memoria 16 GB 128 MB
Processo tecnologico 6 nm 110 nm

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 1733.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e GeForce 6600 AGP. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.3 1842 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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4.3 6 voti

Valuti GeForce 6600 AGP su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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