Playstation 4 Pro GPU vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Pro GPU e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceNeoLockhart
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2016 (8 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 $299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041280
Frequenza di nucleo911 MHz1565 MHz
Numero di transistori5,700 million8,000 million
Processo tecnologico16 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione131.2125.2
Prestazioni con la virgola mobile4.198 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14480

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile274 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria217.6 GB/s224.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.11.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2016 10 novembre 2020
Processo tecnologico 16 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 100 watt

Xbox Series S GPU ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 128.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 4 Pro GPU è mirata per notebooks e Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Pro GPU e Xbox Series S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 429 voti

Valuti Playstation 4 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.8 884 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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