Playstation 4 Pro GPU vs Arc A530M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Pro GPU e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato304
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile19.00
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceNeoDG2-256
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2016 (8 anni fa)1 agosto 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041536
Frequenza di nucleo911 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1300 MHz
Numero di transistori5,700 million11,500 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione131.2124.8
Prestazioni con la virgola mobile4.198 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs6448
TMUs14496
Tensor Coresnon disponibile192
Ray Tracing Coresnon disponibile12

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria217.6 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.11.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2016 1 agosto 2023
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 65 watt

Arc A530M ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 130.8%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Pro GPU e Arc A530M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Valutazioni comunitarie

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2.9 429 voti

Valuti Playstation 4 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 189 voti

Valuti Arc A530M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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