Playstation 3 GPU 65nm vs GeForce RTX 4050 Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 165 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 18 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 52.66 |
| Architettura | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | RSX-65nm | AD107 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | Agosto 2008 (17 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1455 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1755 MHz |
| Numero di transistori | 300 million | 18,900 million |
| Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 13.20 | 140.4 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 24 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | non disponibile | 2.5 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 12 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 256 MB | 6 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | 16000 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Spazio massimo di memoria | 256 MB | 6 GB |
| Processo tecnologico | 65 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 50 watt |
RTX 4050 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, un processo litografico 1200% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16%.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e GeForce RTX 4050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
