Playstation 3 GPU 65nm vs CMP 70HX

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di CMP 70HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)Ampere (2020−2025)
Nome in codiceRSX-65nmGA104
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della venditaAgosto 2008 (17 anni fa)2021 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3840
Frequenza di nucleo550 MHz1365 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1395 MHz
Numero di transistori300 million17,400 million
Processo tecnologico65 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)58 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione13.20167.4
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile10.71 TFLOPS
ROPs864
TMUs24120
Tensor Coresnon disponibile120
Ray Tracing Coresnon disponibile30
L1 Cachenon disponibile3.8 MB
L2 Cachenon disponibile4 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 1.0 x4
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6X
Spazio massimo di memoria256 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria700 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s608.3 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.8
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 256 MB 8 GB
Processo tecnologico 65 nm 8 nm

CMP 70HX ha una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 712.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e CMP 70HX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks e CMP 70HX è mirata per le stazioni di lavoro.

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NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Playstation 3 GPU 65nm
NVIDIA CMP 70HX
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.8 6 voti

Valuti Playstation 3 GPU 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 16 voti

Valuti CMP 70HX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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