Playstation 3 GPU 28nm vs Switch GPU 16nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 28nm e di Switch GPU 16nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | RSX-28nm | GM20B |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 giugno 2013 (11 anni fa) | 16 agosto 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $299 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 256 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 384 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 768 MHz |
Numero di transistori | 302 million | 2,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.20 | 12.29 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.3932 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | IGP |
Lunghezza | non disponibile | 239 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 1600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
CUDA | - | 5.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 giugno 2013 | 16 agosto 2019 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 21 watt | 15 watt |
Switch GPU 16nm ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 28nm è mirata per notebooks e Switch GPU 16nm è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 28nm e Switch GPU 16nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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