PlayStation 4 GPU vs GeForce MX550
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 487 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 32.51 |
| Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | Liverpool | TU117S |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 24 novembre 2013 (12 anni fa) | 17 dicembre 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1152 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 800 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1320 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 57.60 | 42.24 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.843 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 72 | 32 |
| L1 Cache | non disponibile | 2 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 305 mm | non disponibile |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 176.0 GB/s | 96 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da PlayStation 4 GPU e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 24 novembre 2013 | 17 dicembre 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GeForce MX550, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 133% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e GeForce MX550. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
