Jetson AGX Xavier vs Playstation 3 GPU 40nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Jetson AGX Xavier e di Playstation 3 GPU 40nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaVolta (2017−2020)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGV10BRSX-40nm
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditaOttobre 2018 (6 anni fa)4 ottobre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$899 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512non disponibile
Frequenza di nucleo854 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1377 MHznon disponibile
Numero di transistori9,000 million302 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione44.0613.20
Prestazioni con la virgola mobile1.41 TFLOPSnon disponibile
ROPs168
TMUs3224
Tensor Cores64non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezza100 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica256 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica700 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.2-

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 35 watt

Jetson AGX Xavier ha un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.

Non riusciamo a decidere tra Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Jetson AGX Xavier è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 40nm è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Jetson AGX Xavier e Playstation 3 GPU 40nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Playstation 3 GPU 40nm su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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