Iris Xe Graphics G4 vs Playstation 3 RSX 28nm

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Xe Graphics G4 e di Playstation 3 RSX 28nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 12.0 (2020)Curie (2003−2013)
Nome in codiceTiger Lake GT1RSX-D5305L
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 settembre 2020 (3 anni fa)3 giugno 2013 (10 anni fa)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleonon disponibile550 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile302 million
Processo tecnologico10 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt21 Watt
Velocità di testurizzazione52.8013.20

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1IGP
Grossezzanon disponibileIGP

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica256 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1N/A

Vantaggi e svantaggi


Novità 2 settembre 2020 3 giugno 2013
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 256 MB
Processo tecnologico 10 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 21 watt

Non riusciamo a decidere tra Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Iris Xe Graphics G4 è mirata per notebooks e Playstation 3 RSX 28nm è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Xe Graphics G4 e Playstation 3 RSX 28nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.2 182 voti

Valuti Iris Xe Graphics G4 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
4.8 6 voti

Valuti Playstation 3 RSX 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 5

Consigli e commenti

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