HD Graphics (Skylake) vs UHD Graphics 730
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics (Skylake) e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 697 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 98 |
Efficienza energetica | non disponibile | 19.07 |
Architettura | Gen. 9 Skylake (2015) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | Skylake GT1 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 192 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 1550 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 6 |
TMUs | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Motherboard Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 settembre 2015 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 730 ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 40% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics (Skylake) e UHD Graphics 730. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics (Skylake) è mirata per notebooks e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.