HD Graphics (Skylake) vs Cantiga
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics (Skylake) e di Cantiga così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 9 Skylake (2015) | Generation 5.0 (2008) |
Nome in codice | Skylake GT1 | Cantiga |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics (Skylake) e Cantiga: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics (Skylake) e Cantiga, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 80 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
ROPs | non disponibile | 1 |
TMUs | non disponibile | 10 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics (Skylake) e Cantiga: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3 | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | non disponibile |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics (Skylake) e Cantiga. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics (Skylake) e Cantiga, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 10.0 |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.0 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
HD Graphics (Skylake) ha un processo litografico 364.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics (Skylake) e Cantiga. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics (Skylake) è mirata per notebooks e Cantiga è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics (Skylake) e Cantiga, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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