HD Graphics 615 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics 615 con GeForce GTS 450 Rev. 2, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTS 450 Rev. 2 supera HD Graphics 615 di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 615 e di GeForce GTS 450 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 977 | 739 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 26.50 | 2.87 |
| Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GF116 |
| Tipo | per i notebooks | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 30 agosto 2016 (9 anni fa) | 15 marzo 2011 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 192 | 192 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 783 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 850 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 189 million | 1,170 million |
| Processo tecnologico | 14 nm++ | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 106 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 20.40 | 25.06 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.3264 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
| Grossezza | non disponibile | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 902 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 57.73 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 615 e GeForce GTS 450 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
| 1440p | 34
−121%
| 75−80
+121%
|
| 4K | 6
−100%
| 12−14
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Valorant | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Dota 2 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Valorant | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Dota 2 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Valorant | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Valorant | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
È così che HD Graphics 615 e GTS 450 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GTS 450 Rev. 2 è 106% più veloce in 1080p
- GTS 450 Rev. 2 è 121% più veloce in 1440p
- GTS 450 Rev. 2 è 100% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 1.71 | 3.93 |
| Novità | 30 agosto 2016 | 15 marzo 2011 |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 106 watt |
HD Graphics 615 ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2020%.
GTS 450 Rev. 2, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 129.8%.
Il modello GeForce GTS 450 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 615 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 615 è mirata per notebooks e GeForce GTS 450 Rev. 2 è mirata per computers da tavolo.
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