HD Graphics 530 vs Tegra 3

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di Tegra 3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni832non estimato
Posto per popolarità81non nella top-100
Efficienza energetica11.90non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nome in codiceSkylake GT2Tegra 3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)9 novembre 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e Tegra 3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e Tegra 3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192non disponibile
Frequenza di nucleo350 MHz416 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz520 MHz
Numero di transistori189 million10 million
Processo tecnologico14 nm+40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione22.804.160
Prestazioni con la virgola mobile0.3648 TFLOPSnon disponibile
ROPs38
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e Tegra 3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e Tegra 3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria64 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e Tegra 3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e Tegra 3. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e Tegra 3, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2015 9 novembre 2011
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 20 watt

HD Graphics 530 ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.1 1632 voti

Valuti HD Graphics 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 voti

Valuti Tegra 3 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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