HD Graphics 530 vs Atari VCS 800 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di Atari VCS 800 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni815non estimato
Posto per popolarità97non nella top-100
Efficienza energetica11.94non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome in codiceSkylake GT2Banded Kestrel
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)14 dicembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192192
Frequenza di nucleo350 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1201 MHz
Numero di transistori189 million4,940 million
Processo tecnologico14 nm+14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione22.8014.41
Prestazioni con la virgola mobile0.3648 TFLOPS0.4612 TFLOPS
ROPs34
TMUs2412

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP
Lunghezzanon disponibile295 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR4
Spazio massimo di memoria64 GB8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile38.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2015 14 dicembre 2020
Spazio massimo di memoria 64 GB 8 GB

HD Graphics 530 ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%.

Atari VCS 800 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 530 e Atari VCS 800 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 1469 voti

Valuti HD Graphics 530 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5 voti

Valuti Atari VCS 800 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
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Domande e commenti

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