HD Graphics 2000 vs GMA 3100
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2000 e di GMA 3100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1227 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT1 | Bearlake |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (14 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 2000 e GMA 3100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2000 e GMA 3100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 32 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.100 | 1.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1296 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 6 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2000 e GMA 3100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2000 e GMA 3100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2000 e GMA 3100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2000 e GMA 3100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c |
Modello di shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 febbraio 2011 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 32 nm | 90 nm |
HD Graphics 2000 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 181.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 2000 e GMA 3100. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.