GeForce4 Ti 4800 vs ATI GameCube GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce4 Ti 4800 e di GameCube GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1575 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | Kelvin (2001−2003) | Rage 5 (2000) |
| Nome in codice | NV28 A1 | Flipper |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 15 marzo 2003 (23 anni fa) | 24 agosto 2000 (25 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 162 MHz |
| Numero di transistori | 36 million | 51 million |
| Processo tecnologico | 150 nm | 180 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 2.400 | 0.65 |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | AGP 8x | IGP |
| Lunghezza | 216 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR | SDR |
| Spazio massimo di memoria | 128 MB | 16 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 325 MHz | 162 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 10.4 GB/s | 1.296 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 8.1 | 6.0+ |
| OpenGL | 1.3 | N/A |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 15 marzo 2003 | 24 agosto 2000 |
| Spazio massimo di memoria | 128 MB | 16 MB |
| Processo tecnologico | 150 nm | 180 nm |
GeForce4 Ti 4800 ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 20% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce4 Ti 4800 e GameCube GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce4 Ti 4800 è mirata per computers da tavolo e GameCube GPU è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
