GeForce2 MX vs ATI Xbox 360 GPU 90nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce2 MX e di Xbox 360 GPU 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1598 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | Celsius (1999−2005) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome in codice | NV11 A2 | Xenos Xenon |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 28 giugno 2000 (25 anni fa) | 22 novembre 2005 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 240 |
| Frequenza di nucleo | 175 MHz | 500 MHz |
| Numero di transistori | 20 million | 232 million |
| Processo tecnologico | 180 nm | 90 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 203 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 0.7 | 8.000 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 4 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | AGP 4x | IGP |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | SDR | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 32 MB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 166 MHz | 700 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 2.656 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x VGA | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 7.0 | 9.0c (9_3) |
| Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
| OpenGL | 1.2 | N/A |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 28 giugno 2000 | 22 novembre 2005 |
| Spazio massimo di memoria | 32 MB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 180 nm | 90 nm |
ATI Xbox 360 GPU 90nm ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce2 MX e Xbox 360 GPU 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce2 MX è mirata per computers da tavolo e Xbox 360 GPU 90nm è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
