GeForce RTX 4060 AD106 vs Steam Deck OLED GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4060 AD106 e di Steam Deck OLED GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | AD106 | Sephiroth |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | Aprile 2024 (recentemente) | 9 novembre 2023 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1830 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2460 MHz | 1600 MHz |
Numero di transistori | 22,900 million | 2,400 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 236.2 | 51.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 15.11 TFLOPS | 1.638 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Tensor Cores | 96 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 24 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | non disponibile | 298 mm |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | LPDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2125 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 272.0 GB/s | 88 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.9 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 15 watt |
RTX 4060 AD106 ha un processo litografico 20% più avanzato.
Steam Deck OLED GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 666.7%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4060 AD106 e Steam Deck OLED GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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