GeForce RTX 2080 Ti vs ATI Radeon IGP 345M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Ti e di Radeon IGP 345M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 66 | 1595 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.99 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 15.79 | non disponibile |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nome in codice | TU102 | RS200 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (7 anni fa) | 5 ottobre 2002 (23 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4352 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 183 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 18,600 million | 30 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 180 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 420.2 | 0.37 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 13.45 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 88 | 2 |
| TMUs | 272 | 2 |
| Tensor Cores | 544 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
| L1 Cache | 4.3 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 5.5 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 11 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 616.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
| Modello di shader | 6.8 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 164 | non disponibile |
| 1440p | 120 | non disponibile |
| 4K | 92 | non disponibile |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 6.09 | non disponibile |
| 1440p | 8.33 | non disponibile |
| 4K | 10.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 120−130 | non disponibile |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 260−270 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 136 | non disponibile |
| Fortnite | 302 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 182 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 160−170 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 120−130 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201 | non disponibile |
| Valorant | 285 | non disponibile |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 260−270 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | non disponibile |
| Dota 2 | 146 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 130 | non disponibile |
| Fortnite | 232 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 181 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 160−170 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 134 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 120−130 | non disponibile |
| Metro Exodus | 107 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247 | non disponibile |
| Valorant | 267 | non disponibile |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 120−130 | non disponibile |
| Dota 2 | 141 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 122 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 168 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 120−130 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135 | non disponibile |
| Valorant | 259 | non disponibile |
Full HD
Epic
| Fortnite | 216 | non disponibile |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 110−120 | non disponibile |
| Metro Exodus | 76 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
| Valorant | 266 | non disponibile |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 65−70 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 117 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 147 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 60−65 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | non disponibile |
1440p
Epic
| Fortnite | 151 | non disponibile |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 142 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | non disponibile |
| Metro Exodus | 51 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | non disponibile |
| Valorant | 259 | non disponibile |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 65−70 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
| Dota 2 | 139 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 78 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 107 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88 | non disponibile |
4K
Epic
| Fortnite | 79 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 20 settembre 2018 | 5 ottobre 2002 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 180 nm |
RTX 2080 Ti ha un vantaggio di età di 15 anni, e un processo litografico 1400% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce RTX 2080 Ti e Radeon IGP 345M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon IGP 345M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
