GeForce MX350 vs 310M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni535non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1N11M-GE1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64016
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile16
Frequenza di nucleo1354 MHz606 / 625 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million260 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione29.984.848
Prestazioni con la virgola mobile1.199 gflops0.04896 gflops
Gigaflopsnon disponibile73

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3, DDR3
Spazio massimo di memoria2 GBUp to 1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s10.67 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modello di shader6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce 310M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2802
+2337%
GeForce 310M 115

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 20 febbraio 2020 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 14 watt

GeForce MX350 ha un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

GeForce 310M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 78.6%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX350 e GeForce 310M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce 310M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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