GeForce MX250 vs GK110
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX250 e di GK110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 575 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | N17S-G2 | GK110 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2019 (5 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX250 e GK110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX250 e GK110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2880 |
Frequenza di nucleo | 1518 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10/25 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7972 gflops | non disponibile |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX250 e GK110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX250 e GK110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX250 e GK110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX250 e GK110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | non disponibile | 1st Gen |
PureVideo HD | non disponibile | VP5 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX250 e GK110, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.175 |
CUDA | 6.1 | 3.5 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
GeForce MX250 ha un processo litografico 100% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce MX250 e GK110. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce MX250 è mirata per notebooks e GK110 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX250 e GK110, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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