GeForce MX110 vs ATI Radeon HD 4350

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon HD 4350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni707non estimato
Posto per popolarità91non nella top-100
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGM108RV710
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (6 anni fa)30 settembre 2008 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon HD 4350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon HD 4350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38480
Frequenza di nucleo965 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile242 million
Processo tecnologico28 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione23.834.800
Prestazioni con la virgola mobile0.7626 TFLOPS0.096 TFLOPS
ROPs84
TMUs248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon HD 4350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon HD 4350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz400 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s6.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon HD 4350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs2x DisplayPort

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon HD 4350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon HD 4350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Radeon HD 4350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+963%
ATI HD 4350 135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX110 9124
+1226%
ATI HD 4350 688

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 30 settembre 2008
Spazio massimo di memoria 2 GB 512 MB
Processo tecnologico 28 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 20 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 96.4% più avanzato.

ATI HD 4350, invece, ha un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e Radeon HD 4350. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e Radeon HD 4350 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e Radeon HD 4350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 2226 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 219 voti

Valuti Radeon HD 4350 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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