GeForce GTX TITAN BLACK vs Xbox One X GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN BLACK e di Xbox One X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 235 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.88 | non disponibile |
Efficienza energetica | 6.44 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GK110B | Scorpio |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 febbraio 2014 (10 anni fa) | 7 novembre 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2880 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 889 MHz | 1172 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,080 million | 7,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 235.2 | 187.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.645 TFLOPS | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 240 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336 GB/s | 326.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.4 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 18 febbraio 2014 | 7 novembre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 150 watt |
Xbox One X GPU ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX TITAN BLACK è mirata per computers da tavolo e Xbox One X GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX TITAN BLACK e Xbox One X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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