NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs AMD Radeon R7 M265

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 301$
Supporto del gioco 98%
GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
Buy
  • Interfaccia
  • Frequenza di nucleo 1126
  • Spazio di memoria di video 2x 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 3500
  • Risoluzione massima
R7 M265
Radeon R7 M265
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x8
  • Frequenza di nucleo 825
  • Spazio di memoria di video 4096 MB
  • Tipo di memoria DDR3
  • Frequenza di memoria 1000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 585$
Supporto del gioco 55%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon R7 M265 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni86909
Rapporto qualità prezzo71.140.03
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN16E-GXX SLIOpal XT / Mars
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (7 anni fa)7 gennaio 2014 (9 anni fa)
Prezzo odierno$301 $585
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096384
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleo1126 MHz825 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz825 MHz
Numero di transistori10400 Million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)330 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazionenon disponibile23.52
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile633.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCIe 3.0 x8
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2x 8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz1000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile32 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile+
PowerTunenon disponibile+
DualGraphicsnon disponibile1
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile+
Grafica commutabilenon disponibile1

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265, incluso le versioni di loro.

DirectX12_1DirectX® 11
Modello di shadernon disponibile6.3
OpenGLnon disponibile4.4
Mantlenon disponibile+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 37.35
+2646%
R7 M265 1.36

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon R7 M265 del 2646% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+673%
R7 M265 6175

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon R7 M265 del 673% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+1662%
R7 M265 1882

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon R7 M265 del 1662% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 18339
+1414%
R7 M265 1211

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon R7 M265 del 1414% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+1748%
R7 M265 8402

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon R7 M265 del 1748% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+1805%
R7 M265 1336

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon R7 M265 del 1805% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Estrazione di hashrate

Le prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) non disponibile 68 Mh/s

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD136
+871%
14
−871%
4K64non disponibile

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120
+11100%
1−2
−11100%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1188%
8−9
−1188%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Far Cry New Dawn 85−90 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+5750%
2−3
−5750%
Hitman 3 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120
+11100%
1−2
−11100%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1188%
8−9
−1188%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Far Cry New Dawn 85−90 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+5750%
2−3
−5750%
Hitman 3 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Metro Exodus 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+8600%
1−2
−8600%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1367%
9
−1367%
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120
+11100%
1−2
−11100%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Far Cry New Dawn 85−90 0−1
Forza Horizon 4 110−120
+5750%
2−3
−5750%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+7300%
1−2
−7300%
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Hitman 3 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Red Dead Redemption 2 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Cyberpunk 2077 27−30 non disponibile
Far Cry 5 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Far Cry New Dawn 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Forza Horizon 4 80−85 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45−50 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.35 1.36
Novità 22 settembre 2015 7 gennaio 2014
Larghezza di bus di memoria 256 128
Numero di processori shader 4096 384

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, il nostro consiglio propende per la scheda GeForce GTX 980 SLI (mobile) grazie alle sue prestazioni superiori rispetto alla scheda grafica Radeon R7 M265.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon R7 M265, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)
AMD Radeon R7 M265
Radeon R7 M265

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3.4 59 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 59 voti

Valuti AMD Radeon R7 M265 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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