Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs AMD Radeon Pro WX 4130
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon Pro WX 4130 del 664% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon Pro WX 4130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 586 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 76.61 | 0.34 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Polaris |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 1 marzo 2017 (7 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | $2000 |
GTX 980 SLI (mobile) ha il 22432% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro WX 4130.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1053 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 42.12 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+750%
| 16−18
−750%
|
4K | 64
+700%
| 8−9
−700%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry 5 | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Hitman 3 | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry 5 | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Hitman 3 | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Metro Exodus | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry 5 | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Hitman 3 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Pro WX 4130 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 980 SLI (mobile) è 750% più veloce di Pro WX 4130.
Risoluzione 4K:
- GTX 980 SLI (mobile) è 700% più veloce di Pro WX 4130.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 980 SLI (mobile) è 8000% più veloce del Pro WX 4130.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato Pro WX 4130 in tutti gli 63 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.73 | 5.07 |
Novità | 22 settembre 2015 | 1 marzo 2017 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 50 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro WX 4130 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon Pro WX 4130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.