NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs AMD Radeon HD 6450 GDDR5

Compra
VS
Compra
Prezzo odierno 301$
Supporto del gioco 99%
GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
Buy
  • Interfaccia
  • Frequenza di nucleo 1126
  • Spazio di memoria di video 2x 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 3500
  • Risoluzione massima
HD 6450 GDDR5
Radeon HD 6450 GDDR5
Buy
  • Interfaccia
  • Frequenza di nucleo 750
  • Spazio di memoria di video 1024 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 900
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 129$
Supporto del gioco 50%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Radeon HD 6450 GDDR5 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni861018
Rapporto qualità prezzo71.170.02
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nome in codiceN16E-GXX SLICaicos
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (7 anni fa)18 aprile 2011 (12 anni fa)
Prezzo odierno$301 $129
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096160
Frequenza di nucleo1126 MHz750 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHznon disponibile
Numero di transistori10400 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt27 Watt

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz900 MHz
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Supporto di G-SYNC+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5, incluso le versioni di loro.

DirectX12_111
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 37.40
+3756%
HD 6450 GDDR5 0.97

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Radeon HD 6450 GDDR5 del 3756% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+1590%
HD 6450 GDDR5 2822

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 6450 GDDR5 del 1590% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+5224%
HD 6450 GDDR5 623

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 6450 GDDR5 del 5224% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 18339
+4040%
HD 6450 GDDR5 443

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 6450 GDDR5 del 4040% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+3547%
HD 6450 GDDR5 4257

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 6450 GDDR5 del 3547% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+5386%
HD 6450 GDDR5 464

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il Radeon HD 6450 GDDR5 del 5386% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900pnon disponibile7
Full HD136
+807%
15
−807%
1200pnon disponibile5
4K64non disponibile

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90 non disponibile
Far Cry New Dawn 85−90 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120
+11600%
1−2
−11600%
Hitman 3 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 85−90 non disponibile
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90 non disponibile
Far Cry New Dawn 85−90 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120
+11600%
1−2
−11600%
Hitman 3 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Metro Exodus 65−70 0−1
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 85−90 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 132 non disponibile
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120 non disponibile
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90 non disponibile
Far Cry New Dawn 85−90 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120
+11600%
1−2
−11600%
The Witcher 3: Wild Hunt 74 non disponibile
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Hitman 3 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Cyberpunk 2077 27−30 non disponibile
Far Cry 5 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Far Cry New Dawn 65−70 0−1
Forza Horizon 4 80−85 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45−50 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 50−55 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.40 0.97
Novità 22 settembre 2015 18 aprile 2011
Larghezza di bus di memoria 256 64
Numero di processori shader 4096 160
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 27 watt

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, il nostro consiglio propende per la scheda GeForce GTX 980 SLI (mobile) grazie alle sue prestazioni superiori rispetto alla scheda grafica Radeon HD 6450 GDDR5.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Radeon HD 6450 GDDR5 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Radeon HD 6450 GDDR5, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
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AMD Radeon HD 6450 GDDR5
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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.4 59 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 21 voti

Valuti AMD Radeon HD 6450 GDDR5 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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