Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
980 SLI (mobile) vs 280
Punteggio di prestazione combinato
980 SLI (mobile) supera 280 del 1056% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di GeForce GTX 280 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 696 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 76.63 | 0.24 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GT200 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 16 giugno 2008 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Prezzo odierno | $301 | $159 (0.2x) |
GTX 980 SLI (mobile) ha il 31829% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 280.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 240 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 240 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 602 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 236 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 48.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 622.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 26.7 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 6-pin & 8-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1107 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 141.7 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | + | + |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+1260%
| 10−12
−1260%
|
4K | 64
+1180%
| 5−6
−1180%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Hitman 3 | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Hitman 3 | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Metro Exodus | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Hitman 3 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e GTX 280 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 980 SLI (mobile) è 1260% più veloce di GTX 280.
Risoluzione 4K:
- GTX 980 SLI (mobile) è 1180% più veloce di GTX 280.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.74 | 3.35 |
Novità | 22 settembre 2015 | 16 giugno 2008 |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 236 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 280 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 280 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GTX 280, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.