GTX 980 SLI (mobile) vs GT 640M

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VS
Compra
Prezzo odierno 301$
Supporto del gioco 98%
GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
Buy
  • Interfaccia
  • Frequenza di nucleo 1126
  • Spazio di memoria di video 2x 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 3500
  • Risoluzione massima
GT 640M
NVIDIA GeForce GT 640M
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo Up to 625 MHz
  • Spazio di memoria di video 2048 MB
  • Tipo di memoria DDR3\GDDR5
  • Frequenza di memoria 1800 - 4000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 310$
Supporto del gioco 58%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di GeForce GT 640M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni86753
Rapporto qualità prezzo71.140.20
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16E-GXX SLIN13P-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (7 anni fa)22 marzo 2012 (11 anni fa)
Prezzo odierno$301 $310
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096384
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile384
Frequenza di nucleo1126 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz645 MHz
Numero di transistori10400 Million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibileUp to 20.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile480.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128bit
Frequenza di memoria3500 MHz1800 - 4000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 API
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkannon disponibile1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 37.36
+1510%
GT 640M 2.32

GTX 980 SLI (mobile) supera GT 640M del 1510% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+542%
GT 640M 7425

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il GT 640M del 542% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+1820%
GT 640M 1728

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il GT 640M del 1820% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 18339
+1491%
GT 640M 1153

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il GT 640M del 1491% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+1620%
GT 640M 9024

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il GT 640M del 1620% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+1978%
GT 640M 1225

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il GT 640M del 1978% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Estrazione di hashrate

Le prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) non disponibile 18 Mh/s

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900pnon disponibile15
Full HD136
+518%
22
−518%
1200pnon disponibile19
4K64non disponibile

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Battlefield 5 110−120
+2140%
5−6
−2140%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+930%
10−11
−930%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry New Dawn 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Forza Horizon 4 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Hitman 3 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Red Dead Redemption 2 60−65
+933%
6−7
−933%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+2800%
3−4
−2800%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6900%
1−2
−6900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Battlefield 5 110−120
+2140%
5−6
−2140%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+930%
10−11
−930%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry New Dawn 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Forza Horizon 4 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Hitman 3 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Metro Exodus 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Red Dead Redemption 2 60−65
+933%
6−7
−933%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+2800%
3−4
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+4300%
3−4
−4300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6900%
1−2
−6900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Battlefield 5 110−120
+2140%
5−6
−2140%
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry New Dawn 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Forza Horizon 4 110−120
+1850%
6−7
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3−4
−2367%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6900%
1−2
−6900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Metro Exodus 40−45
+925%
4−5
−925%
Red Dead Redemption 2 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1733%
3−4
−1733%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Cyberpunk 2077 27−30 non disponibile
Far Cry 5 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Far Cry New Dawn 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Forza Horizon 4 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 45−50 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40 non disponibile
Far Cry New Dawn 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.36 2.32
Novità 22 settembre 2015 22 marzo 2012
Larghezza di bus di memoria 256 128
Numero di processori shader 4096 384
Consumo energetico (TDP) 330 watt 32 watt

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, il nostro consiglio propende per la scheda GeForce GTX 980 SLI (mobile) grazie alle sue prestazioni superiori rispetto alla scheda grafica GeForce GT 640M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce GT 640M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Confronti

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3.4 59 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 192 voti

Valuti NVIDIA GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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