Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Apple M1 8-Core GPU
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Apple M1 8-Core GPU del 176% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Apple M1 8-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 108 | 342 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 76.67 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | non disponibile |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 10 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 1278 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+386%
| 28
−386%
|
4K | 64
+205%
| 21−24
−205%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Hitman 3 | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+190%
|
27−30
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+248%
|
27
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Hitman 3 | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+190%
|
27−30
−190%
|
Metro Exodus | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+194%
|
32
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+355%
|
27−30
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Battlefield 5 | 110−120
+135%
|
45−50
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
Hitman 3 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Battlefield 5 | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Hitman 3 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 980 SLI (mobile) è 386% più veloce di Apple M1 8-Core GPU.
Risoluzione 4K:
- GTX 980 SLI (mobile) è 205% più veloce di Apple M1 8-Core GPU.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 980 SLI (mobile) è 550% più veloce del Apple M1 8-Core GPU.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.74 | 14.03 |
Novità | 22 settembre 2015 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Apple M1 8-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.