GeForce GTX 970M vs Radeon Pro 560

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+64.7%

GeForce GTX 970M supera Radeon Pro 560 del 65% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon Pro 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni329448
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.9213.82
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Nome in codiceGM204Polaris 21
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)5 giugno 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile
Prezzo odierno$848 (0.3x)$127

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Pro 560 ha il 253% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801024
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz907 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million3,000 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown35 Watt
Velocità di testurizzazione83.0458.05
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflops1,858 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz5080 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s81.28 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSyncnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.77
+64.7%
Pro 560 8.97

GeForce GTX 970M supera Radeon Pro 560 del 65% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5721
+64.6%
Pro 560 3475

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 65% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 28845
+52%
Pro 560 18982

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 52% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
+86.2%
Pro 560 5305

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 86% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
+91.8%
Pro 560 3892

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 92% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
+122%
Pro 560 23105

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 122% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970M 18376
+16.5%
Pro 560 15767

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 17% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970M 274626
+38.1%
Pro 560 198867

Il GeForce GTX 970M supera il Radeon Pro 560 del 38% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970M 17026
+0.3%
Pro 560 16973

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+70%
80−85
−70%
Full HD58
+65.7%
35−40
−65.7%
1440p27
+68.8%
16−18
−68.8%
4K21
+75%
12−14
−75%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+121%
18−20
−121%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Battlefield 5 66
+120%
30−33
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 46
+109%
21−24
−109%
Far Cry New Dawn 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Forza Horizon 4 61
+90.6%
30−35
−90.6%
Hitman 3 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+111%
18−20
−111%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Battlefield 5 54
+80%
30−33
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 43
+95.5%
21−24
−95.5%
Far Cry New Dawn 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 53
+65.6%
30−35
−65.6%
Hitman 3 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+78.9%
18−20
−78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+150%
18−20
−150%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Battlefield 5 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 39
+77.3%
21−24
−77.3%
Far Cry New Dawn 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 36
+12.5%
30−35
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Hitman 3 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 14
+100%
7−8
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 20
+66.7%
12−14
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 33
+136%
14−16
−136%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry New Dawn 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 9
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+167%
6−7
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 15
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

È così che GTX 970M e Pro 560 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970M è 70% più veloce di Pro 560 in 900p.
  • GTX 970M è 65.7% più veloce di Pro 560 in 1080p.
  • GTX 970M è 68.8% più veloce di Pro 560 in 1440p.
  • GTX 970M è 75% più veloce di Pro 560 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 970M è 200% più veloce del Pro 560.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Pro 560 è 83.3% più veloce del GTX 970M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 67 test (99%)
  • Pro 560 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.77 8.97
Novità 7 ottobre 2014 5 giugno 2017
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Radeon Pro 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560

Confronti

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Valutazione degli utenti

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4.3 285 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 82 voti

Valuti Radeon Pro 560 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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