GeForce GTX 960 OEM vs PlayStation 4 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 OEM e di PlayStation 4 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceGM206Liverpool
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita26 novembre 2015 (8 anni fa)24 novembre 2013 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241152
Frequenza di nucleo1176 MHz800 MHz
Frequenza in modalità Boost1201 MHznon disponibile
Numero di transistori2,940 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione76.8657.60
Prestazioni con la virgola mobile2.46 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6472

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1753 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria112.2 GB/s176.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.2-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 26 novembre 2015 24 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB

GTX 960 OEM ha un vantaggio di età di 2 anni.

PlayStation 4 GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 OEM è mirata per computers da tavolo e PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 OEM e PlayStation 4 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.2 45 voti

Valuti GeForce GTX 960 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 393 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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